Worum geht’s?
Immersive Technologien wie Virtual, Augmented und Mixed Reality – zusammengefasst unter dem Begriff Extended Reality (XR) – verändern grundlegend, wie wir kommunizieren, präsentieren und erleben: im Handel, Tourismus, in der Industrie oder Produktentwicklung.
Bei diesem XR-Impulstag erhalten Sie einen praxisnahen Einblick in aktuelle Anwendungen und Zukunftspotenziale dieser Technologien. Erleben Sie neueste XR-Trends, testen Sie innovative Hardware und lassen Sie sich von realen Use Cases inspirieren.
In der exklusiven Matthäi Skylounge mit Blick ins Weserstadion tauchen wir gemeinsam ein in die Welt der erweiterten Realität. Im Mittelpunkt stehen folgende Fragen:
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Welche XR-Anwendungsfälle haben sich bereits etabliert?
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Wie lassen sich immersive Technologien sinnvoll in bestehende Geschäftsmodelle integrieren?
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Welche Potenziale bieten sie für Ihre Branche – und welche Herausforderungen gilt es zu beachten?
Das erwartet Sie:
Nach inspirierenden Keynotes und einer spannenden Podiumsdiskussion mit XR-Expert:innen geht es in den interaktiven Teil: An mehreren Stationen können Sie modernste XR-Technologie selbst ausprobieren – begleitet von Snacks, Drinks und guter Gesellschaft.
Hands-on-Demonstratoren
Jan & Dave’s interaktiver AR/KI-Smart-Spiegel
→ Hyperpersonalisiertes Kundenerlebnis für Messen, Museen, Showrooms, Einzelhandel u.v.m.
BoConcept x Smartcave VR-Experience
→ Innovative Möbelvermarktung im B2B-Bereich
Spot AR – digitale Stadtführungen & Kulturerlebnisse
→ Sehenswürdigkeiten via WebAR überall erlebbar machen
Scenery – Apple Vision Pro XR-Experience
→ Immersive Präsentationen, 3D-Content und interaktive Markenerlebnisse
Simon Graff, einer der profiliertesten XR-Experten im deutschsprachigen Raum begleitet den Abend als Moderator, Keynote-Speaker und Co-Organisator. Als Vorsitzender des Hamburger XR-Verbands nextReality e.V. zeigt er, wohin sich die XR-Branche entwickelt – fundiert, inspirierend und praxisnah.
Die Veranstaltung wird gemeinschaftlich organisiert von den Digitallotsen der Wfb Wirtschaftsförderung Bremen, der Handelskammer Bremen sowie Simon Graff.
Das erwartet Sie im Überblick:
- Einführung & Impulse zu aktuellen XR-Themen
- Keynotes & Panel Talk mit renommierten Expert:innen
- Hands-on-Demos neuester XR-Anwendungen
- Networking in entspannter Atmosphäre
- Snacks & Getränke inklusive
👉 Melden Sie sich jetzt an und erleben sie Extended Reality live!
Das Programm
16:30 Einlass & Get-In
17:00 Begrüßung
17:15 Keynote von Simon Graff „The Immersive Evolution — Realer Impact von XR-Technologien im Business“
17:45 Keynote von Julia Wübbe & Christin Marczinzik von Curious Company – Talk to Me, Touch Me, Teach Me – Warum die Zukunft der Markenkommunikation nicht sendet, sondern verbindet.
18:15 Podiumsdiskussion mit Expert:innen – „Eine Realität, viele Perspektiven? Wie Spatial Computing unsere Kommunikation verändern wird“
19:00 Buffet, Netzwerken und Demonstratoren
21:30 Ausklang
Referent:innen

Davina Cochrane ist Creative Director und Mitgründerin des Studios Jan&Dave in Hamburg. Mit einem Hintergrund in Game Art und einem besonderen Gespür für Storytelling und Gestaltung entwickelt sie immersive Experiences an der Schnittstelle von Kunst und Technologie. Einige ihrer Arbeiten verbinden analoge Wandgestaltung mit Augmented Reality und wurden bereits in renommierten Projekten wie der Millerntor Gallery gezeigt. Davina realisiert kreative XR-Projekte für Kultur, Marken und Räume – von der Idee über digitale Konzepte bis zur Umsetzung auf Social Media und im öffentlichen Raum.


Christin möchte, dass alle Menschen immersive Erlebnisse bestmöglich erleben. Wirklich alle. Sie schafft neue Zugänge zu Wissen, Kultur und Marken. Mit UX, Design und Interaktion, was nicht nur funktioniert, sondern berührt. Ob digital, physisch oder in XR: Sie denkt Projekte ganzheitlich und schafft Erlebnisse, die man nie vergisst.

Simon Graff ist ein erfahrener Experte für Emerging Technologies wie Künstliche Intelligenz, Virtual Reality und Mixed Reality im deutschsprachigen Raum. Nach Stationen als Creative Technologist und Director Innovation gründete er 2021 die strategische Innovationsberatung FOR REAL?!, die er bis Ende 2024 leitete. Heute teilt er seine Expertise als unabhängiger Berater, Keynote Speaker und Workshop-Leiter. Sein Ansatz folgt dem Prinzip, Leidenschaft für Technologie in praktische Anwendungen und sinnvolle Lösungen zu verwandeln. Als Vorsitzender des Hamburger XR-Fachverbandes nextReality e.V. und Gründer der KI-gestützten Modemarke DNSYS® verbindet er technologische Innovation mit praktischer Umsetzung und treibt als Mentor und Beirat die Entwicklung zukunftsweisender Technologien voran.

Stefan Brockmann ist Geschäftsführer von BoConcept Bremen und Experte für digitalen Möbelhandel und innovative Storekonzepte. Seit 2013 verantwortet er die strategische Weiterentwicklung des Standorts von der Auswahl neuer Flächen bis zur Umsetzung moderner Showroom-Formate. Mit dem Einsatz von Virtual-Reality-Tools und 3D-Raumplanung schafft er personalisierte Einrichtungserlebnisse direkt vor Ort. Sein Fokus liegt auf der Verbindung von Designberatung, digitaler Planung und einem nahtlosen Kundenerlebnis im urbanen Einzelhandel.

Marc Wicht ist Co‑Founder und CEO von Scenery, einer Apple-nativen XR-Erzählplattform für immersive Marken- und Storytelling-Erlebnisse.
Er leitete zahlreiche Projekte für Marken wie Sony Music, Paramount Pictures und Highsnobiety und verfügt über fundierte Erfahrung im Design und der Umsetzung narrativer XR-Formate. Scenery ermöglicht die schnelle Erstellung und Verteilung hochwertiger AR/Spatial‑Computing-Erlebnisse – direkt auf iPhone oder Apple Vision Pro, ohne App-Download. Marc verbindet technisches Know-how mit kreativem Storytelling, um räumliche Narrative effizient umzusetzen und diese durch Echtzeit‑Bearbeitung und No‑Code-Editoren zugänglich zu machen

Viktor Waal ist Gründer von spotAR, einer Plattform für immersive Augmented-Reality-Lösungen im Kultur- und Tourismussektor. Seit 2016 entwickelt er WebXR-Anwendungen, die ohne App direkt im Browser erlebbar sind – von interaktiven Stadtführungen über Museumsrouten bis hin zu innovativen Bildungsangeboten.
Mit Projekten wie dem Tourrätsler Düsseldorf (mit der DB Station&Service), der interaktiven Zeitreise Oberlausitz, historischen AR-Erlebnissen in Goslar oder der digitalen Stadtführung in Soest setzt spotAR Maßstäbe in der digitalen Erlebnisvermittlung. Mit seiner Leidenschaft für Technologie, Storytelling und Gamification treibt Viktor die Digitalisierung kultureller Räume voran. Als offizieller Onirix-Partner und erfahrener AR-Developer gestaltet er die Zukunft von WebAR in Deutschland – niedrigschwellig, interaktiv und nutzerzentriert.
Workshops
Referent: Simon Graff – nextReality e.V. Hamburg
Referentin: Julia Wübbe – Curious Company
Referent:innen: Davina Cochrane – Jan & Dave, Viktor Waal – SpotAR, Stefan Brockmann – BoConcept, Marc Wicht – Scenery
Moderator: Simon Graff – nextReality e.V. Hamburg
Jan & Dave’s interaktiver AR/KI-Smart-Spiegel
→ Hyperpersonalisiertes Kundenerlebnis für Messen, Museen, Showrooms, Einzelhandel u.v.m.
Es erwartet Sie ein einzigartiger interaktiver Bildschirm der Augmented Reality (AR) und Künstliche Intelligenz (KI) vereint. Dank Motion Tracking kann zudem auf ganz intuitive Weise mit dem Spiegel interagiert werden. Praxisbeispiele für den EInsatz wären virtuelle Anproben, Messeauftritte, Events, uvm..
BoConcept x Smartcave VR-Experience
→ Innovative Möbelvermarktung im B2B-Bereich
In Kooperation mit Smartcave bietet BoConcept insbesondere B2B-Kunden ein individuelles Einrchten und Erleben der Möbel um eine möglichst optimale Planung der Räume zu ermöglichen.
Apple Vision Pro
→ Immersive Erlebnisse erstellt mit der Apple Native Creation Suite von Scenery
Erleben Sie die Apple Vision Pro anhand von Entertainment Beispielen, die Scenery entwickelt hat.
Digitale Stadtführungen & Kulturerlebnisse
→ Sehenswürdigkeiten via WebAR überall erlebbar machen
Ein besonderes Bauwerk beliebig groß und klein im Raum anzeigen und betrachten? Eine digitale Stadtführung mit Augmented Reality (AR) ergänzen und mit weiteren Interaktionsmöglichkeiten erweitern? An dieser Station können Sie diese Praxisbeispiele auf ihrem eigenen Smartphone zum Leben erwecken.
Melden Sie sich jetzt verbindlich an!
Die Veranstaltung ist ausgebucht.